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虚拟人
什么是MetaHuman Creator
MetaHuman Creator是一款基于云端的应用,能让你轻松快捷的创建独一无二的高保真数字人类,我们将其称作MetaHuman。...
2022-10-18
384
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MetaHuman是什么
MetaHuman是一个完整的框架,可以让任何创作者在能够想象到的任何领域用上极其逼真的人类角色。 它包含MetaHuman Creator和MetaHuman虚幻引擎插件。...
2022-10-18
701
0
超写实的男性手部模型
手带有高详细纹理集。手在解剖学上正确,并且具有非常详细的拓扑结构。这只手是用玛雅制成的,用Zbrush雕刻,纹理在泥箱和Photoshop中,最终图像在Zbrush中呈现,并在Photoshop中添加了一些后效应。 ZBrush保留了所有级别的细分历史,从最低分区的2,023多边形到最高分,到517,888多边形。预览图像中使用的MATCAP材料,也...
2022-10-14
473
0
【下载】临港新片区大力培育人工智能产业行动方案(2022-2025)
人工智能是上海落实国家战略部署、重点发展的三大先导产业之一,是具有引领性的战略新技术和新一轮产业变革的核心驱动力,是临港新片区重点发展的核心产业之一。根据《中国(上海)自由贸易试验区临港新片区总体方案》《中国(上海)自由贸易试验区临港新片区前沿产业发展“十四五”规划》,以及《上海人工智能产业发展“十四五”规划》《上海市软件和信息服务业发展“十四五”规划》等文件精神,制定本方案。...
2022-09-13
729
0
女士虚拟数字人模型
本周大型销售最初使用Zbrush和3DS Max 2013使用VRay 2.0渲染器。纹理大小:颜色2048,正常2048,镜头2048obj和ztl文件格式,用于导入到其他3D应用程序中还包括。...
2022-09-12
1135
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工程师工人虚拟数字人
工程师3D型号。vray渲染。非常基本的钻机...
2022-09-12
470
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仙女3D虚拟数字人模型
模型建立在现实世界规模上。场景对象是由层和组组织的。她以3DSMAX建造,并由Vray渲染。并提供原始的Zbrush文件以及FBX文件。场景包含VRay灯和几个预设摄像机。所有预览图像均通过随附的最大文件呈现。没有其他邮政工作...
2022-09-08
3505
0
男性头虚拟数字人模型
这是一个高细节男性头的模型。
最初使用Mentalray渲染器最初使用3DS Max 2011创建。
||用法||
此模型适用于广告,设计可视化,法医介绍,胶卷,游戏切割场景等。
||规格||
-此型号包含28个单独的对象,再加上1个studio对象。
-此型号包含16064多边形,带有涡轮滑动。15968Quads,96 tris。模型包括现实的心理SSS着色器。
-此模型使用WSM头发和皮草修饰剂进行睫毛,眉毛和头发。
_包括内牙内牙。牙龈,舌头和眼睛...
2022-08-31
1431
0
虚拟数字人3D模型
所有主要3D文件格式可用的MAN3D型号。几何形状干净可观。拓扑考虑了动画的拓扑。基数(subd0)网格具有8892多边形。工作(索具)的立场。Bodymodelstatistics:polygons8892;顶点8886最初在3DSM...
2022-08-31
342
0
3D数字人模型女性BaseMesh - 夏娃-Ztool 4R8
高分辨率ZBrush工具,具有女性身体的详细肌肉。Apose&包括摆姿势的模型。此模型非常适合任何希望将解剖结构和形式提升到一个新水平的人的理想选择。网格具有干净的拓扑,边缘环和均匀分布的四边形,使其非常适合在Zbrush中雕刻。我创建了这个底层,以满足我刚刚开始学习人体解剖结构时的需求。我希望您发现它有用!...
2022-08-30
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【下载】上海市培育“元宇宙”新赛道 行动方案(2022—2025年)
为着力强化新赛道布局,培育壮大发展新动能,更好助力上海国际数字之都建设,制定本行动方案。...
2022-08-29
864
0
在虚幻引擎4中将MetaHuman设置为第三人称角色
该页面介绍了旧版本的MetaHuman工作流程。这种工作流程只适合虚幻引擎4,用于包含了从原始的MetaHuman Creator创建的MetaHuman的项目。要了解使用当前版本MetaHuman和虚幻引擎5的工作流程,参考虚幻引擎5指南部分。如需在本地(即在你的计算机上)使用 MetaHumans,你必须首先下载和安装Quixel Bridge。你将通过它下载MetaHumans并导出到 虚幻引擎。...
2022-08-24
1094
0
如何将MetaHuman导出到虚幻引擎4
该页面介绍了旧版本的MetaHuman工作流程。这种工作流程只适合虚幻引擎4,用于包含了从原始的MetaHuman Creator创建的MetaHuman的项目。要了解使用当前版本MetaHuman和虚幻引擎5的工作流程,参考虚幻引擎5指南部分。...
2022-08-24
1104
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旧版本MetaHuman的下载和导出设置
如需将MetaHuman导出至虚幻引擎4,你必须首先在Quixel Bridge独立应用中配置下载和导出设置。这些设置是否正确配置很重要,否则你的MetaHuman可能无法在虚幻引擎中正确运行。该页面介绍了旧版本的MetaHuman工作流程。这种工作流程只适合虚幻引擎4,用于包含了从原始的MetaHuman Creator创建的MetaHuman的项目。要了解使用当前版本MetaHuman和虚幻引擎5的工作流程,参考虚幻引擎5指南部分。...
2022-08-24
2907
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如何设定MetaHuman Creator光照预设的内容示例
MetaHuman光照(MetaHuman Lighting) 内容示例包含了三种预制的光照环境,它们复制了MetaHuman Creator (MHC)在线工具中使用的大量光照设置。此项目旨在以离线方式提供这些光照环境,让用户可以在虚幻引擎中测试、查看自己的MetaHuman。此项目主要是展示视觉效果,旨在为光照美术师、技术美术师、摄影师和所有其他需要在日常工作中处理道具和场景光照的人员带来启发。它还可以帮助视觉效果美术师在最终光照环境中开发角色。...
2022-08-24
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如何使用虚幻引擎4.26.1制作MetaHuman虚拟数字人示例
该页面介绍了旧版本的MetaHuman工作流程。这种工作流程只适合虚幻引擎4,用于包含了从原始的MetaHuman Creator创建的MetaHuman的项目。要了解使用当前版本MetaHuman和虚幻引擎5的工作流程,参考虚幻引擎5指南部分。...
2022-08-24
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2022-08-11号说:
这正是未来趋势啊!