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安吉拉(Angela)一个程式化的的女孩3D虚拟人

admin 卡通类 2022-11-09 16:18:35

||关于3D字符||

 

  • 电影4D制作的完全操纵的风格化女孩角色。所有纹理均基于pbr工作流,以确保大多数平台的一致外观。渲染用Cinema 4D的高级渲染完成。 the Textures&其他文件部分可以像渲染器中的确切外观一样。它由9个单独的零件组成,多边形计数给定。
人模型具有21954个四边形。

连衣裙具有8596个四边形。

内衣有2568个四边形。

高跟鞋有2968个四边形。

眼睛反射网状包含256个四边形。

上牙2340个四边形。

下牙2608四个四边形。

 

舌头176四边形。包括。它具有6172个四边形。

 

  1.  
  2. 衣服下的部分被使用透明材料隐藏。如果需要,可以使它们可见。
  3. ||纹理分辨率||
  4.  
  5.  
  6.  
  7. 所有纹理的大小为4096。镜面,光泽和正常。场景中的所有纹理都遵循
  8. 镜头
  9. 光泽
  10. pbr
  11. pbr
  12. 工作流程。ik/fk双臂带有IK腿。
  13.  
  14. 所有动画控件都在“
  15. 控制CRVS”和“
  16. 裙子控制”
层内。

 

角色具有21个姿势形态,可实现各种面部姿势。控件位于

面姿势内部的用户数据选项卡下,null。动画和姿势位置|| frame 10-82是Walkcycle。frame 90-95是姿势。e框架96-127是360度转盘。

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