该模型是使用3D Studio Max(2011版)和VRay渲染引擎(2.0版)实现的,因此在此环境中进行了优化。
我们不能对与推荐的环境不同的环境中使用该模型的使用负责。
模型是由四方和三角形组成的高poly,以良好的方式分布在整个拓扑上。是使用文件Max中提供的VRAY材料和场景设置(VRAING LIGHTER,VRAY材料和场景设置的环境)进行的。只需使用本机文件即可获得。
材料和纹理:
纹理从2048x2048到4096x4096。
所有纹理均以TGA格式。ectiontagormat。
包装包含所有黑色团队套件。该文件的两个版本:
-default扫描线版本,带有标准材料和灯光
-vray版本,带有vray材料和vrayliGHTS
索具和动画:
使用标准的3DSMAX BIPER索具,并为两只眼睛添加骨头,并通过“看助理”允许其旋转。 morpher修饰符。
场景包括五个面部变形:
-angry
-left眨眼
-右眨眼
-teeth -teeth -teeth -teeth -grinding
-精神错乱
包装包含9个动画:
-Ball pick up
-Drop Kick
-Drop Kick
-Drop Kick
-Drop Kick
-GOAL
-手段左
-手右通行thound -run dodge左dodge -run dodge right the with ball with ball
(动画文件在scanline默认版本中) File .OBJ仅包含几何形状(带有静态面部表达的t置置和头部)。因此,任何面部变形,索具和动画都必须由客户从刮擦中创建。
fbx信息
fbx信息the the Package in the Package in Pockuts提供的FBX格式可以在提供的情况下使用,并且不可编辑。要获得画廊的渲染图像的类似质量,您必须独立设置材料,灯光和照片。Arning
由于模型是使用3D Studio Max创建的,因此在此环境中使用了它的优化。
由于在与建议的环境不同的环境中使用此模型,我们对最终问题不承担任何责任。投票模型。我们真的很感激。谢谢!***