这种高分辨率的照片现实女性机器人特别适合在电影/电影,游戏引擎,一般动画和艺术设计中使用。
********************************************************* - 标准低点网眼具有指定的Poly计数和涡轮滑动
-模型纹理尺寸为4096x4096
-图像文件以JPG格式
-interal ray
-subs表面散射着色器施加到皮肤外壳上,以标准照明i-phots shell
- biped
-用皮肤外壳上的涡轮平滑修饰符获得光滑的外观(默认情况下)
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Exoskeleton ; ; ; ; 116
-----纹理------
外骨骼是一个单个对象,其中包含一组四个不同纹理图,具有相应的分散,正常和颜色(自我)照明)地图。
还包括一个环境图来模拟反射。
睫毛使用α纹理,该纹理支持渲染时间的透明度。
眼球是单独的网格To其余的模型并保存其自己的扩散和自照明图。
舞台平面对象使用没有独立纹理图的标准拱形和设计材料。
------钻机------ -
模型配有基本的双头骨架,该骨骼带有一个内置的姿势,用于最大值或最大范围内的双头模式。