使用3D Studio Max(2017版)创建了模型及其配件(如果有)
拓扑由四边形和三角形组成
the图像是使用VRay渲染引擎(版本3.4)
材料和材料和材料和纹理
纹理尺寸从2048x2048px到4096x4096px
所有纹理均以TGA格式为the纹理文件夹中的.jpg file.jpg',在渲染过程中使用了.jpg file.jpg',在渲染过程中使用了。 cm)
操纵和动画
模型已使用3D Studio Max Biped 2017
通过3D Studio Max的混音器的单个时间轴(动画之间的间隔指向下面列表中的名称旁边)
-Animation Files仅适用于3ds Max的默认扫描线版本。没有一个V射线动画文件。 - 弹动左
-向右弹奏 - 跳跃 - 带球的跳跃
-kick off
-向后延伸
-runnunning循环
-runnunning touch touch touch thounnunning thew -ronnumn thew throw thew thew -runnunning thew the twern the the twry -start with ball tagr
-匹配
-Strafe左
-Strafe -Strafe -Strafe -Strafe -Strafe左将with Ball
-Strafe -Strafe右侧带球
-Throw Ball
-2胜利
-2赢得胜利
动画已经到位
动画已经制作(无运动捕获)
FBX
动画的FBX文件已使用Autodesk FBX 2017移植,在移植到.max到.fbx时,双头的骨头以虚拟格式转换为.fbx
请注意:
FBX用于在数字内容之间提供数字内容之间的互操作性创建应用程序,但与原始的3D Studio Max文件不同,它不能以相同的方式进行编辑,因为它没有相同的功能。
文件夹内容
包含:
-本机文件:3D Studio .max。 (2017)带有vray场景(3.4)
-.max带有默认扫描线
-动画的.max文件
-.fbx文件
-列出的网格的纹理重新警告
由于该模型是使用3D Studio Max创建的,因此在此环境中进行了优化。
由于在与建议的环境不同的环境中使用此模型,我们对最终问题不承担任何责任。尚未完成!
***请注意,这不是一个真实的对象!!! ***