**有关完整的详细信息,请参见随附的PDF文档和视频。 **
准备好生产,专业等级的角色在Zbrush雕刻,并在Maya和3DSMAX中进行操作。包括标准和PBR纹理集以及用于创建此资产的所有源PSD和ZTL文件,使您可以根据需要进行完全自定义和操作。一般信息||
-所有场景均为现实世界尺度(CM),所有模型均以原点为中心。-包括文件格式:
Maya 2009,并配有定制装备)。 ; nbsp》;p; tol for电影和媒体的所有Quad拓扑版本。 (针对细分)
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ICES / 112188多边形。 (分区0)
》:2406 Vertices / 4804多边形。 ;腿:4632顶点 / 8778多边形。 。 nbsp》7多边形。-角色和武器在Maya和3DSMAX。
-所有纹理均为4K分辨率(在支持文件中也可以使用2K和1K版本)。
-所有纹理路径均相对于场景相关文件位置。
-所有随附的文件均已命名,直观地组织,并在可能的情况下以ASCII格式进行组织。-骨架包含169个关节 + 7用于武器。
-所有用于创建此字符的源PSD文件都包括用于自定义。
-所有用于创建此字符的源ZTL文件都包含用于自定义。
-没有n gon,双面面,翻转的面,重叠的面,倒置正:正:在随附的文件中。
-除文本以外的任何渲染缩略图或转盘上未完成帖子图像编辑。
-这不是3D打印准备资产。没有内部细节。
-此资产不适用于移动游戏。
-只有一个动画提供用于演示目的。这不是一个完全动画的。**