Groom资产编辑器可以在选中Groom资产时使用,编辑器中的控制选项能够在虚幻引擎中对Groom的上色、优化和其他方面予以协助。
虽然Groom系统的主要设计目的是处理由发丝构成的Groom,但是出于可伸缩性,也支持发片和网格体的几何形式。为了方便设置,所有几何体表现种类都可以在单个资产(Groom资产)和组件(Groom组件)来管理所有这些几何体表示。编辑器还提供了一个LOD面板,允许你配置每个LOD应该使用的几何体呈现和删减发丝的方式。Groom资产可以由多个分组构成 (例如一个刘海分组、一个马尾分组等),每个分组都可以有自己的LOD设置。
要了解关于使用该功能的更多信息,请参考虚幻引擎文档中的Groom资产编辑器用户指南和毛发属性参考。