这些模型是使用3D Studio Max(2011版)和VRay渲染引擎(2.0版)实现的,因此已针对在此环境中工作进行了优化。 我们不能对这些模型在不同于推荐的模型中使用这些模型的使用负责。模型是由四方和三角形分布在拓扑上的高poly组成的。是使用文件最大提供的VRAY材料和场景设置(VRAING LIGHTER,VRAY材料和场景设置的环境)进行的。只需使用本机文件即可获得。材料和纹理:纹理从2048x2048到4096x4096
这些模型是使用3D Studio Max(2011版)和VRay渲染引擎(2.0版)实现的,因此已针对在此环境中工作进行了优化。 我们不能对这些模型在不同于推荐的模型中使用这些模型的使用负责。模型是由四方和三角形分布在拓扑上的高poly组成的。是使用文件最大提供的VRAY材料和场景设置(VRAING LIGHTER,VRAY材料和场景设置的环境)进行的。只需使用本机文件即可获得。材料和纹理:纹理从2048x2048到4096x4096
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