-骨骼与重量 /皮肤一起包含 - 因此您可以调整姿势或制作新姿势。
-所有数字都有其独特的名称空间,因此您可以将它们合并为一个场景。 Hik并包含运动制造商的字符
-准备姿势,动画或应用运动捕获数据
-3DSMAX BIPEDS与Axyz Anima Anima Crow
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