模型以3DS Max。建模。所有对象都可以放松且易于编辑。 (TurboSmooth,HyperNurbs修饰符)。
该模型主要由四边形组成。
在3DS Max版本中,该模型在层上干净地组织。100%100%所有未包装的非重叠。 -
模型以3DS Max。建模。所有对象都可以放松且易于编辑。 (TurboSmooth,HyperNurbs修饰符)。
该模型主要由四边形组成。
在3DS Max版本中,该模型在层上干净地组织。100%100%所有未包装的非重叠。 -
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